¿Qué es un murdoku?

Un puzle de asesinato en una cuadrícula. Tienes un plano, un cuerpo, y de cada sospechoso una tarjeta que dice dónde estaba esa persona. De ahí se deduce exactamente una distribución, y con ella, exactamente quién lo hizo.

Las reglas

  1. El plano es una cuadrícula de casillas, dividida en habitaciones con nombre.
  2. Cada persona está en su propia casilla: una por fila y una por columna. Así que dos personas nunca comparten fila ni columna.
  3. La víctima también cuenta y está en su propia casilla. Con cinco sospechosos hay entonces seis personas en el plano.
  4. Dónde estaba la víctima no lo sabes de antemano. Lo deduces igual que con los demás: la tarjeta de la víctima solo dice que estaba a solas con quien lo hizo.
  5. En algunas casillas hay cosas. En una silla o un sofá te puedes sentar; en una mesa o un armario no hay nadie. Las ventanas y las puertas están en la pared y cuentan como algo junto a lo que puedes estar.
  6. «Junto a» significa una casilla al lado (arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha) y, además, en la misma habitación. En diagonal no cuenta, y a través de una pared tampoco.
  7. Quien lo hizo es la única persona que estaba con la víctima en la misma habitación.
4 sospechosos, 3 habitaciones, 5 por 5

Los tipos de pistas

Cuatro tipos, nada más. Por eso un murdoku se explica en dos minutos, a quien sea.

  • En qué habitación

    Dónde estaba alguien, o dónde no.

    «No estaba en el comedor.»

  • Junto a qué cosa

    En qué estaba alguien, o junto a qué.

    «Estaba en una silla.»

  • Junto a quién

    Quién estaba junto a quién, en la misma habitación.

    «Estaba junto a Youssef.»

  • En qué posición

    Más arriba, más abajo, más a la izquierda o más a la derecha que otra persona, en una esquina, o en una fila o columna concreta.

    «Estaba en la última columna.»

Cómo se resuelve uno

Descartando. Cada pista elimina casillas; lo que queda es la respuesta.

  1. Lee todas las tarjetas antes de rellenar nada. Juntas fijan más que cada una por separado.
  2. Empieza por lo que descarta a una persona: «no estaba en la cocina» elimina una habitación entera de golpe.
  3. Después descarta por fila y por columna. En cuanto sabes dónde está alguien, esa fila y esa columna quedan prohibidas para los demás.
  4. Fíjate en las cosas. Quien estaba en una silla está en una casilla con una silla, y normalmente hay pocas.
  5. Por último, mira quién se queda a solas con el cuerpo. Esa persona es quien lo hizo.

De dónde viene la palabra

Murdoku es «murder» (asesinato) más «sudoku»: un asesinato resuelto como se resuelve un sudoku. La cuadrícula con una persona por fila y columna viene del sudoku; las habitaciones y las tarjetas, de los juegos de detectives. La idea no es nuestra. Nosotros hacemos la herramienta con la que tú escribes el tuyo.

De quién es

Murdoku lo ideó Manuel Garand, diseñador de puzles de Montreal, y el nombre es una marca de sus creadores. Sus puzles están en murdoku.com, uno nuevo cada semana y gratis, y en el libro Murdoku: 80 Murder Mystery Logic Puzzles. Si quieres jugar buenos puzles, empieza por ahí. Si quieres crear uno con tu propia gente, estás en el sitio adecuado. Whodunit Online es independiente: no está vinculado al creador ni a los editores de Murdoku, y no cuenta con su patrocinio ni con su aprobación.

Ir a murdoku.com

Preguntas frecuentes

¿Puedo crear mi propio murdoku?

Sí. Con el creador de murdoku creas tu propio murdoku con tu propia gente, tus propias habitaciones y las cosas que de verdad hay en ellas. Las pistas se escriben y se comprueban por ti, así que siempre hay exactamente una solución. Gratis, sin cuenta, en unos minutos.

¿Es este el sitio oficial de murdoku?

No. Whodunit Online es independiente: no está vinculado al creador ni a los editores de Murdoku, y no cuenta con su patrocinio ni con su aprobación. Los puzles oficiales están en murdoku.com y en el libro.

¿Están aquí los puzles del libro de murdoku?

No. Cada caso de este sitio lo genera nuestro propio programa, con nuestros propios planos y dibujos. Para los puzles del libro, ve al libro o a murdoku.com.

¿Cuesta algo?

Crear, jugar, compartir e imprimir un caso es gratis. Hay 128 casos listos para jugar, de fácil a muy difícil, y uno nuevo cada día.

¿Para quién es esto?

Para cualquiera a quien le gusten los puzles: una noche con amigos, una salida de equipo, la clase. Un caso con los nombres y las caras de tu propio grupo es lo más divertido, y ese lo creas tú.

Crea tu propio murdoku

Sitios donde jugar uno hay de sobra. Lo que no hay es un sitio donde crear uno con los nombres de tu gente, las habitaciones de tu casa, tu oficina o tu colegio y las cosas que de verdad hay allí. Para eso es esto. Eliges a las personas, dibujas el plano, y las pistas se escriben y se comprueban: una sola solución, siempre.